Refletindo sobre a Gameficação e suas possibilidades na educação

Authors

  • Octávio Telles Teichner IFSP, Itapetininga
  • Ivan Fortunato IFSP Itapetininga

Keywords:

Gameficação. Educação. Flow Channel.

Abstract

Este artigo pretende introduzir o leitor a um termo relativamente novo: a gameficação. Para atingir esse objetivo, primeiro apresentamos alguns de seus significados, algumas de suas técnicas e três exemplos de sua aplicação. Em seguida, buscamos expandir a possibilidade da gameficação na educação, citando motivos para tal acontecimento, assim como alguns modelos pré-concebidos, além de elaborar um modelo mais abrangente usando uma ferramenta comum ao designer de jogos, o Canal de Fluxo.

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Author Biographies

  • Octávio Telles Teichner, IFSP, Itapetininga

    Aluno do IFSP, Itapetininga, São Paulo

  • Ivan Fortunato, IFSP Itapetininga

    Professor Dr. do IFSP, Itapetininga, São Paulo

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Published

2025-09-04

Issue

Section

Artigos

How to Cite

Refletindo sobre a Gameficação e suas possibilidades na educação. (2025). Revista Brasileira De Iniciação Científica, 2(3), PDF. https://periodicoscientificos.itp.ifsp.edu.br/index.php/rbic/article/view/2518

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