The use of minecraft as a technological resource for mediation of active methodology gamification in spanish language education in distance education

Authors

  • Jonathan Rosa Moreira Universidade de Brasília
  • Jefferson Bruno Pereira Ribeiro Universidade de Brasília

Keywords:

Teaching and learning, Active methodologies, Gamification, Minecraft

Abstract

The objective of this study was to present a possibility of inserting the resources of the Minecraft Education Edition in a didactic sequence planned for the teaching of the Spanish language in the modality of teaching in distance education. The methodological approach was of a qualitative type, using analysis of the virtual learning environment and gamification resources. The methodological proposal allows for ludification on virtual platforms, regardless of the level and modality of teaching, or the course unit. However, the positive results of gamification will be measurable based on continuing teacher education and student engagement.

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Author Biographies

Jonathan Rosa Moreira, Universidade de Brasília

Doutor em Ciência da Informação. Universidade de Brasília. Centro Universitário Projeção

Jefferson Bruno Pereira Ribeiro, Universidade de Brasília

Doutor em Ciências Médicas. Universidade de Brasília

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Published

2021-01-06

How to Cite

MOREIRA, J. R.; RIBEIRO, J. B. P. The use of minecraft as a technological resource for mediation of active methodology gamification in spanish language education in distance education. Revista Internacional de Formação de Professores, Itapetininga, v. 6, p. e021002, 2021. Disponível em: https://periodicoscientificos.itp.ifsp.edu.br/index.php/rifp/article/view/203. Acesso em: 21 nov. 2024.

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